一张照片扔进去,Three.js代码直接给你吐出来,img2threejs v1.3刚刚发布了。
它不走网格路线,也不用手动建模,全靠程序化生成。对着一张某宝刀之类的参考图,它就能给你整出一套可用的Three.js模型代码。
v1.3这波升级主要啃了几块硬骨头:
几何重建更准了,材质生成更细了,整体输出质量上了一个台阶。
演示里用的是CS2里那把M9 Bayonet | Doppler Phase 3的图,效果自己看。
项目地址:github.com/hoainho/img2threejs

一张照片扔进去,Three.js代码直接给你吐出来,img2threejs v1.3刚刚发布了。
它不走网格路线,也不用手动建模,全靠程序化生成。对着一张某宝刀之类的参考图,它就能给你整出一套可用的Three.js模型代码。
v1.3这波升级主要啃了几块硬骨头:
几何重建更准了,材质生成更细了,整体输出质量上了一个台阶。
演示里用的是CS2里那把M9 Bayonet | Doppler Phase 3的图,效果自己看。
项目地址:github.com/hoainho/img2threejs
